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Da waren sie auch schon wieder vorbei. Knapp 500 Zuseher waren Vorort. Zahlreiche Teilnehmer kämpften wieder um den Titel des Highlanders of the Year. Es war ein tolles Fest und tolle Kämpfe. Dank allen Helfern, Sponsoren, Teilnehmern und natürlich den Zusehern. Ein spezieller Danke gilt wieder mal unseren Sponsoren: imposult Log Blockhaus Fleischerei Ahorn Moet Hennessy Henkel ZSSW Wir freuen uns schon wieder auf nächstes Jahr und snd gespannt wie der AHC dieses Jahr ausgehen wird Vienna Highlandgames:Am Samstag, den 10.07.2010 werden wieder Vienna Highlandgames stattfinden. Alle Frauen, Männer und Kinder sind dazu eingeladen für diesen Tag Highlander zu werden. Bei Dudelsackmusik, interessanten Wettkämpfen, Essen und Trinken und hoffentlich schönen Wetter laden wir alle bei freien Eintritt als Zuschauer dieses Spektakel aus der Nähe zu betrachten. Es wird auch an einem großen Rahmenprogramm nicht fehlen: - Highlandgames - Whiskymuseum - Schottischer Tanz - Schottische Musik - Schottisches Fest - Bier, Wein und Essen - und als krönender Abschluss der brennende Baum mit Ausklang beim legendären Highlanderfest Austragungsort:direkt in den schönsten Teilen des grünen Praters - auf der Birkenwiese - knapp 20.000 m2 stehen uns zur Verfügung für Highlandgames. 




Datum: 10.Juli.2010 Zeit: Start der Anmeldung 10:00 Start der Spiele: 11:00 Anmeldung:Erwachsene: Die es selbst versuchen wollen müssen sich zumindest einen karierten Rock umschnallen. Mit 20 Euro Startegeld (inkl. 1 Bier und 1 Essen) werden 4-er Teams zusammengelost und dann misst man sich in: - Seilziehen - Baumstammwerfen - Steinstossen - und vielem mehr (siehe unten) Kinder ab 2 Jahren: können sich den genzen Tag anmelden und werden rundum betreut. Sie messen sich im: - Kartoffelwurf - Limonaden Trinken - Baumstammwerfen (altersweise abgestuft) - Highlanderlauf - Hufeisen werfen Anfahrtsplan Auto: 
Anfahrtsplan zu Fuß: U3 Station Erdberg -10 min. zu Fuß über den Gaswerksteg den Donaukanal querend direkt zu der Sportanlage Birkenwiese 
Regeln:1. Lifting the Weight (deut.: Steinhochwurf ) Ein ca. 10kg schwerer Stein (Metallblock wird rücklinks so hoch wie möglich über eine horizontale Latte geworfen. Geworfen wird so lange, bis die Latte gerissen oder nicht mehr überworfen wurde. Die letzte geschaffte Latte geht in die Einzelwertung, für die Teamwertung werden die Einzelwertungen addiert. 2. Tug o´ war:( deut.: Seilziehen ) Jedes Team hat 1 Minute Zeit das andere Team über die Mittellinie zu ziehen. Gelingt dies nicht innerhalb 1 Minute, entscheidend dann, welches Team mehr Seil erobern konnte. Steigeisen, Spikes, Fußballschuhe und ähnliches sind ebenso wie Handschuhe und das Seil um den Körper/Arme wickeln verboten. Es handelt sich beim Seilzeihen um einen KO-Bewerb. 1 mal verloren, und schon ist der gesamte Bewerb vorbei.
3. tossing the caber:( deut.: Baumstammwerfen) Ein ca. 4 m langer und ca. 40 kg schwerer Baumstamm muss so weit wie möglich geworfen werden. Gemessen wird die Weite von einer fixen Abwurfmarke (darf nicht übertreten werden, auch nicht nachdem der Baumstamm schon am Boden liegt) bis zum Ende des Stammes, welches ursprünglich in der Hand gehalten wurden. Anlauf hat sich auch hier als sehr vorteilhaft erwiesen. Macht der Baumstamm einen Überschlag, wird die optimale Weite erreicht. Es werden auch hier die Weiten aller 2 Teammitglieder zusammengezählt.
4. wheel barrow race: ( deut.: Scheibtruhenrennen) Ein Teilnehmer nimmt in der Scheibtruhe Platz und läßt sich von einem anderen bis zu einer Wendemarke schieben. Bei der Wendemarke wechseln dann die Teilnehmer. Jeder Teilnehmer sitzt also 1 mal in der Scheibtruhe und jeder schiebt 1 mal. Es wird die Zeit gemessen bis der letzte Teilnehmer wieder im Ziel ist.
5. down a pint:( deut.: Wetttrinken ) 0,5l edelster Hopfenblütentee (natürlcih gibt es den auch ohne Alkohol, bzw. Mineralwasser) sollen so schnell wie möglich ausgetrunken werden. Verschütten und sabbern bringt Strafsekunden.
6. catch or loose:( deut.: Eierwerfen) 1 Teilnehmer wird als Fänger nominiert. Dieser hat die Aufgabe ein von den anderen 3 geworfenes, rohes Ei unversehrt wieder zu fangen. Zum Fangen dürfen keinerlei Hilfsmittel (Handschuhe, Netze, ...) verwendet werden. Ebenso ist die Verwendung des Kilts oder des T-Shirts als Fanghilfe verboten. Zur Kontrolle ist dem Schiedsrichter das Ei zu übergeben. Hier wird die Weite aller 3 Versuche zusammengezählt.
7. Stone throw:( deut.: Steinweituwrf) Es wird versucht einen 15 kg schweren Stein (Metallblock) so weit wie möglich (mit einem Arm) zu stoßen. Anlauf darf natürlich genommen werden. Gemessen wird von einer fixen Abwurfmarke bis zum Einschlag des Steins. Die Abwurfmarke darf nicht übertreten werden. Es werden alle Weiten des Teams zusammengezählt.
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